Call Of Duty: Infinite Warfare İle İlgili Haberler Su Üstüne Çıktı!

Call Of Duty: Infinite Warfare oyununun senaristi, yaptığı bir canlı yayında yeni Call Of Duty oyunundan haberler verdi. Taylor Kurosaki ve Call Of Duty: Infinite Warfare’ın tasarım yönetmeni Jacob Minkoff ile gerçekleştirdiği yayında oyunun FPS Değerinden, görev sistemine kadar başlı başına anlattı. Bu özellikleri görmek için lütfen sizi aşağıya alalım. call_of_duty_infinite_warfare_6_wm_0_original

  • Call Of Duty: Infinite Warfare geliştiricileri, deniz komandolarından büyük fikirler aldı. Her türlü aracın iç ve dış dizaynına yakın olması ana hedefti.
  • Oyun esnasında görevlere yaklaşımımız, görev esnasında yan ve isteğe bağlı görevlerin kilidini açabileceksiniz. Görevlere yaklaşımımız oyunun gidişatını değiştirebilecek.
  • Call Of Duty serilerinden biri olan Call Of Duty: Ghosts ile Call Of Duty: Infinite Warfare ile bir bağı bulunmuyor.
  • 3 senedir geliştirilen Call Of Duty: Infinite Warfare bu senede sınırları zorlayacak.
  • Oyunda 3 adet zeka tipi bulunuyor. Bunlar; robotik, sıfır yer çekimi ve uçuş yapay zekaları olarak adlandırıldı.
  • Oyunun ışıklandırma ve işleyici motoru yepyeni bir boyut kazandı.
  • Seamlessness özelliği Call Of Duty: Infinite Warfare’da bizi bekliyor. Bu özellik, yükleme ekranı olmadan, uzay gemisine binip, atmosferin dışına çıkıp, uzay savaşları yapıp, dünyaya geri dönmemize yarıyor.
  • 60 FPS Desteği yeni oyundada bulunuyor.
  • Oyunda özel (gizli) bir bomba bulunuyor. Bombanın özelliği ise düşmanı takip eden bir örümcek.
  • Retribution isimli ana bölgemizden uzayın farklı bölgelerine gitme şansımız var. Hatta araç içinde yüzlerce farklı kişiyle etkileşimede geçebileceğiz.

Yazar

Teknolojiyi teknelojiden öğrenen çocuk.

İlgili Yazılar

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başka Yazı Yok